#include float v6rrand(float x, float y, float z); main(){ //M22ran v22rtuste tyybid int v2ljumine; int t2hti; int valik; int uusValik; int viimaneValik; float x; float y; float z; float vastus; char nimi[10]; printf("*****************************************************\n"); printf("* *\n"); printf("* 0. V2ljumine *\n"); printf("* 1. v6rrand *\n"); printf("* 2. Kysimustik *\n"); printf("* 3. Tervitamine *\n"); printf("* *\n"); printf("*****************************************************\n"); v2ljumine = 1; while(v2ljumine != 0){ viimaneValik = valik; printf("\nSisesta oma valik: \n"); scanf("%d", &valik); uusValik = valik; //Ei leidnud praegu paremat varianti if (uusValik == viimaneValik) printf("Sa juba valisid selle tegevuse!"); switch(valik){ case 0: v2ljumine = 0; printf("\nVajuta enterit akna sulgemiseks!\n"); break; case 1: printf("\nSisesta x: \n"); scanf("%f", &x); printf("\nSisesta y: \n"); scanf("%f", &y); printf("\nSisesta z: \n"); scanf("%f", &z); if (x == 0 || z == 0){ printf("x ja z ei tohi olla null!"); }else{ vastus = v6rrand(x, y, z); printf("\nVastus on: %f\n", vastus); }//else l6pp break; case 2: break; case 3: printf("\nSisesta oma nimi: \n"); scanf("%s", &nimi); t2hti = strlen(nimi); printf("\nTere, %s! Sinu nimes on %d t2hte.\n", nimi, t2hti); break; //V2ljastatakse siis kui number ei ole 0-st 5-ni default: printf("\nKontrolli tegevuse numbrit!\n"); break; }//switch l6pp }//while l6pp //Ei sulge akent kohe kui programm tegevuse l6petab system("pause"); return 0; }//main l6pp float v6rrand(float x, float y, float z){ float vastus; vastus = ((x * y) * 2) - ((z * y)/z * x); return vastus; }